Artificial Intelligence in Teaching Spatial Geometry

Educational resources and digital culture for Elementary Education

Authors

Keywords:

Basic Education; Playfulness; Neural Networks.

Abstract

The article investigates the impact of AI on teaching spatial geometry through an
educational game, implemented in a public school in Northern Brazil for primary education. Using a
qualitative-quantitative approach and action research, questionnaires and observations were applied to
evaluate the game in promoting meaningful learning and digital inclusion. The results indicate that AI
can be successfully adapted to educational environments, contributing to student interest and
motivation and supporting the teacher in facilitating learning connected to students' everyday lives.
Keywords: Basic Education; Playfulness; Neural Networks.

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Author Biographies

Claudiany Calaça de Sousa, Instituto Federal do Rio Grande do Sul (IFRS), Ibirubá, Rio Grande do Sul, Brasil, claudianysousa@gmail.com

.

Marcos Fernandes Sobrinho, Instituto Federal Goiano (IFGoiano), Urutaí, Goiás, Brasil, marcos.sbfs@gmail.com

.

Anderson Rodrigo da Silva, Instituto Federal Goiano (IFGoiano), Urutaí, Goiás, Brasil, anderson.silva@ifgoiano.edu.br

.

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Published

2024-12-18

How to Cite

Sousa, C. C. de, Sobrinho, M. F., & Silva, A. R. da. (2024). Artificial Intelligence in Teaching Spatial Geometry: Educational resources and digital culture for Elementary Education. EmRede - Distance Education Journal, 11. Retrieved from https://www.aunirede.org.br/revista/index.php/emrede/article/view/1102

Issue

Section

Artigos